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中华网游戏披露收入 《热血江湖》贡献56


加入时间:2007-12-10 中国下载吧



  北京时间12月8日,据国外媒体报道,中华网游戏今天公布了该公司在中国投入商用的特定网络游戏今年11月的重要运营数据。中华网游戏是纳斯达克上市公司中华网投资集团的一个业务部门,也是在中国网络游戏中推行“免费游戏,道具收费”的先驱。

  截至11月底,中国网游戏所有网络游戏的注册用户总数已超过了1.23亿人。截至11月底,中华网游戏整体营收的来源正变得更加多样化,其中《热血江湖》占到56%的比例,其它五款新游戏,包括《特种部队》、《神泣》、《传奇3》、《星战前夜》和《光之国度》占到44%的比例。

  2007年6月20日,中华网游戏在中国将第一人称射击网络游戏《特种部队》投入商用。根据17173.com公布的数据,《特种部队》已经进入中国最受欢迎的十大网络游戏行列。同今年10月相比,《特种部队》在11月的主要运营数据都有所提升,具体数据如下:

  --11月每日平均营收比10月增长51%。

  --11月注册用户人数超过940万人,比10月增长23%。

  --11月最高同时在线玩家人数比10月增长14%;

  --11月平均同时在线玩家人数比10月增长12%。

  自2007年7月12日从中信泰富收购网络游戏运营商光通通信以来,后者运营的主要网络游戏《神泣》一直表现良好。今年11月,《神泣》每日平均营收比10月增长16%。《神泣》是一款大型多人网络角色扮演游戏。光通通信运营的其它网络游戏,包括《传奇3》和《星战前夜》今年11月的运营数据与10月基本持平。今年9月底,光通通信推出了一款新网络游戏《光之国度》。《光之国度》由韩国游戏公司Ons On软件开发,是一款卡通梦幻风格的3D大型多人网络角色扮演游戏。

  《光之国度》以日本漫画风格的画面为基础,对于不同年龄层次的玩家都有着较强的吸引力。今年11月,《光之国度》的用户活动和营收有所下滑。不过,光通通信将于今年12月推出《光之国度》的升级版。从玩家反馈来看,很多玩家都在等待这一升级版本,以重新玩《光之国度》。

  中华网游戏推出的第一款大型多人网络角色扮演游戏《热血江湖》今年11月的运营数据继续稳步增长。《热血江湖》11月的每日平均营收较7月增长了20%,与10月基本持平。根据17173.com公布的数据,《热血江湖》是中国最受欢迎的十大网络游戏之一。截至目前,这款游戏已经处于投入商用后的第三年。由于受到私服的影响,以及同韩国游戏开发商、《热血江湖》版权拥有方MGame发生争端,《热血江湖》前一段时间的运营状况有所下滑。中华网游戏将继续为打击私服而努力,同时也将积极投身到“抵制网络游戏盗版联盟”中。该联盟由中华网游戏集团发起,已得到了相关行业监管部门的认可和支持,全球游戏和娱乐公司都在积极参加。

  中华网游戏总裁陈晓薇说:“我们很高兴看到,在《特种部队》投入商用的第五个月,该款游戏依旧能够保持增长的态势。任何一款新网络游戏,在开始之初的积极用户基数都非常小,所以该款游戏目前对整体营收的影响仍不时很大。但基于《特种部队》当前的流行程度,以及增长速度,我们预计未来该款游戏将对公司的营收作出重要的贡献。我们也很高兴看到《热血江湖》在过去三个月中的表现得到改善。我们打算继续同MGame进行商谈,并希望解决双方之间的分歧。”

  陈晓薇还说:“我们还很高兴在日本开始公开测试首款大型多人网络角色扮演游戏《Minna de Battle》,并于明年第一季度在美国市场发布大型多人网络角色扮演游戏《露尼亚战记》。随着这些新游戏的发布,我们打算把中华网游戏建立成为一家在中国、日本和美国这三个全球主要市场从事网络游戏运营的全球性游戏发行商。”


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