《使命召唤5》游戏细节和展望(图)

Treyarch游戏工作室的负责人Mark Lamia今天在新闻公报中称,要凭借《使命的召唤:战火中的世界》重新定义二战游戏的内涵:
“我们得以为玩家引入新对手、新战术,还有一系列史无前例的游戏元素,比如全新的联机合作及火焰喷射器等,大家能在这场划时代的大战中凯旋而归,对此我们无比兴奋。”
游戏细节:在该作的Xbox 360、PS3,及PC版中,制作人员首次应用了全新的“你不是一个人在战斗”四人合作理念及双人分屏模式;至于Wii版,另设有独特的双人合作模式。
无论是在线合作还是在线对抗,玩家均可赚取经验值和级别,而游戏则根据参与玩家的级别在合作任务中动态调整难度等级,参与游戏的玩家可随时加入或退出,空缺将由AI同伴填补,每一名玩家都可借此体验与同伴合作完成某些变态单机关卡的快感。
目前已知该作将分为太平洋战场和欧洲战场两个部分,玩家在前一部分扮演美军,后一部分则为苏军;游戏引擎与《CoD4》相同。
再有就是来自国外网站的YY消息:
根据CVG的内幕报道,著名的游戏工作室Development Studio宣称:“我们正在开发一款以科幻为题材的新游戏,或许我们会在稍后的E3游戏展上有所透露!”从这个星期公布的使命召唤5预告视频来看,游戏渲染出的胶片效果相当令人满意。现在科幻题材游戏越来越多了,人们可能会联想到这款开发中的游戏或许是使命召唤6,有一天使命召唤系列走向太空也不是一件奇怪的事情了。 
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