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《HL2:失落海岸》性能首测(图)


加入时间:2005-9-28 中国下载吧



前不久,我们曾在“《HL2:Lost Coast》预览”中领略过HDR的风采;现在,我们将会看到ATI和Nvidia的产品在这个游戏中的表现。

首先,我们用一张《HL2:Lost Coast》的截图来作惊鸿一瞥:


Hl2,LostCoast,HDR
此图的分辨率为1600X1200,4xAA,16xAF;所有选项置最高,HDR打开

然后,我们再用对比图来说明Valve在游戏中的一些精巧设计:

Hl2,LostCoast,HDR


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这两张图片表现了游戏的曝光控制功能,模拟人眼自动适应光线变化的能力。在游戏中,如果你盯着一个面向阳光直射的物体,物体表面会出现丰富的光反射(上图);如果盯着不放,物体表面的泛光会渐渐淡出,还原出更多的细节(下图)。

另一项特别的技术是HDR立方体映射:

Hl2,LostCoast,HDR


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上图展现的是手枪闪亮的金属表面如何忠实地反映出周围事物留下的倒影,蓝天映衬在击锤左侧,而褐色的建筑出现在右侧;下图要表现的是强烈的光束从窗外投射进来,枪支的金属表面上反射出异常明亮的光影。

这些特效是实时产生的,你把它关掉当然也能玩,但这些小细节和其它特效一起,共同产生了逼真的画面。想看看关掉HDR会有什么效果,可以参考以下对比画面:


Hl2,LostCoast,HDR


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下图是关掉HDR之后的效果,以现有眼光来看也还不错,但绝大多数人体验过HDR的效果后,就不愿意再面对那些平淡无奇的画面了。

无论外界如何揣测,Valve绝对是一个独立的制作公司。有人说ATI为HL2掏了上百万美元,所以Vavle当然会在自家作品里偏袒红色军团(指ATI的红色商标)——这当然是谣言,Valve通过STEAM的调查数据就知道玩家的配置中有一半都是Nvidia的产品,它没有道理疏远这些顾客。

在上次的预览中,我们了解到Valve曾尝试过四种不同的手法来实现HDR,之所以这么大费周章就是因为某种算法只能在某一家产品上奏效。所以,经过Valve的努力,我们现在所看到画面应该不会因产品差异而有什么不同。


Hl2,LostCoast,HDR


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上图是Nvdia的GeForce7800GTX产生的,下图用的是ATI的Radeon X850XT。虽然我们都知道两块卡内部的渲染机制有所不同,但在4xAA和16xAF设定下,这两张图没有肉眼可辨的差别。

《HL2:Lost Coast》的设计初衷就是让那些高端配置有机会活动一下筋骨,而大部分游戏在制作时都会考虑到普通玩家的配置,使受众人群尽可能多。我们已经看到HL2在这方面做得不错,那么它的兄弟表现如何呢?

这里是粗略的测试结果:

低端系统:低于R9600或FX5900——少于5桢,基本没法玩

中端系统:R9800或X700级别;FX5950或6600级别——关掉反锯齿后,在800X600下可玩

高端系统:X800或GeForce6800——在1024X768和1280X1024下可玩,但是否打开AA和AF功能要根据显卡的具体型号来决定

梦幻系统:GeForce7800——开最大AA和AF,在1600X1200下可玩
(注意,Lost Coast目前还不支持SLI,部分原因是无法使驱动程序识别HL2的批处理脚本,但愿这个问题能得到尽快解决)

很多人都相信是HDR特效拖慢了《HL2:Lost Coast》的执行效率,但需要指出的是,《失落海岸》应用了超高分辨率的纹理,还用了比前作多一倍的多边形来塑造人物。尽管Valve未宣布最小或推荐配置,但我们尝试用尽可能高的配置来充当测试基准,以便消除系统瓶颈。

我们的测试床采用了AMD的FX57处理器和微星的nForce4 SLI主板,1G内存(某些拿2G内存来玩《战地2》的玩家可能会在嘴角上掠过一丝冷笑——是的,内存越大越好,512M内存会让你卡得不耐烦)。

测试工具是自己录制的DEMO,采集自大教堂场景,应用到了大多数HDR特效:HDR立方体映射、HDR光反射和折射、Blooming,还有大量的敌人。接下来我们用这个配置来比较ATI和Nvidia高端产品的表现。


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在这里你能看到Nvidia高端产品的优势,可能有人会拿X800XL来和G7800比性价比,但即使是得分最低的卡也能在游戏中有好的表现;当然,有人又要提及是FX57帮助它们取得了好成绩,但需要指出的是这个游戏对GPU的要求超过了CPU,另一台配置稍差的机器只有2.2G的老奔腾四,1.5G内存,但有一块X850XT PE显卡,结果在1280X960 2AA 8AF的分辨率下跑得很好。

最让人高兴的是,Lost Coast是免费下载的,你可以在当前配置下先试几次,再决定是否有必要升级。如果你觉得可以为了速度而牺牲HDR效果,那么这里有一个关掉HDR前后的对比测试:


Hl2,LostCoast,HDR
可以看到7800GTX在关掉HDR之后小幅攀升至81桢,如果你曾为它掷出350英镑,那么你应该可以高枕无忧了。而那些在HDR关掉后成绩变化剧烈的显卡可能会熬不过日后汹涌而来的HDR大潮,比如GeForce6800GT,从45上升到62桢,幅度有30%;又比如X850XT,从51变化至66,幅度有23%。

即使都是支持HDR的作品,《HL2:Lost Coast》要比即将发售的《胜利之日:Source》更复杂一些,下一次我们将会用温和一点的《胜利之日》来测试它们。

如果有人急不可耐地想体会一下HDR的效果,这里有一小段演示视频可供下载:

下载地址1: http://video1.bit-tech.net/lost_coast_wmv.zip

下载地址2: http://video2.bit-tech.net/lost_coast_wmv.zip

下载地址3: http://www.fileshack.com/file.x?fid=7695



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